吴佳轶同学 发布的文章

专有网络和经典网络的区别

相信很多人在购买阿里云 ECS 云服务器的时候,对于 专有网络经典网络 的网络类型看的不知所云。对于新手来说,不知道该如何选择,很多人就随便的选了一下,在后期配置 Web 服务器的时候,却发现不管怎样都无法实现外网访问,这一定是你选择了专有网络的缘故。

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多域名访问同一主机

从去年开始就一直维护着目前的这个技术博客,前不久突然想搭建一个与技术无关的个人网站,发布一些生活上的好玩趣事、发布一些自己的摄影作品。新域名备案成功后,遇到了一个问题,如何在拥有一台服务器,一个公网IP的情况下,部署两个或多个不同的网站。经过详细了解后,总结出这篇使用Apache2配置多个虚拟主机的教程。

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导语

Markdown 是一种轻量级的「标记语言」,它的优点很多,目前被越来越多的写作爱好者,撰稿者广泛使用。看到这里请不要被「标记」「语言」所迷惑,Markdown 的语法十分简单。常用的标记符号也不超过十个,这种相对于更为复杂的 HTML 标记语言来说,Markdown 可谓是十分轻量的,学习成本也不需要太多,且一旦熟悉这种语法规则,会有一劳永逸的效果。

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规范制定说明

本套C语言编程规范为提高代码质量、便于维护、协同编码、可移植等特点而编写。要求所有参与编码人员要严格遵循本编程规范。

参考文献:

  • 华为C语言开发编程规范。
  • 阿里巴巴Java开发手册。

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最初的想法

相信大家都玩过 Chrome 断网后的恐龙小游戏吧? 谷歌隐藏的这个小彩蛋,是为了缓解用户断网后的无聊,刚刚出现时也是小小的风靡全球!这款游戏的玩法非常简单,只需按键盘的方向键,躲避迎面而来的障碍物。

游戏模式的简单易操作,是这款小游戏能够通过 STM32 配合非常小巧的 OLED 屏幕制作出来的要素之一。游戏画面是单色调的黑色,也非常完美的迎合 OLED 单色屏幕。不论是恐龙还是障碍物,形状简单,可通过绘制像素点制作成 BMP 格式,便于存储。这些因素促成了将恐龙游戏编写到STM32上,并通过OLED屏幕显示出来的可能。

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